FGO的同人游戏,如果大家还有印象的话,这个社团之前还出了一个FGO的麻将游戏。
当然这个会社还出过JOJO麻将、超电磁炮麻将、刀剑神域麻将、奈叶麻将、最终幻想麻将等等
这次的游戏是战棋类的游戏,如果打发时间的话,相当的不错,而且还有一些同人的福利
我看见有人竟然玩到1800多层了,真是厉害。
えふごにょ
品牌:SPLUSH WAVE
发售日期:2019-04-11
原画: さんぢぇるまん・猿 、よう太 、盆座 、桜みさき、 綾風柳晶 、神奈諒人 、萌木雄太 、たまにん 、桜坂つちゆ、 108号 、羽鳥ぴよこ 、nico
声优: 風花ましろ、名波菜々子、 ことり 、林凛 、中野志乃 、澄川桃子、 灯、 森下真咲、 MITO、 トミタシュリ、 工藤心愛 、佐藤玲羅 、葉南
剧本: マロイマガワ
音乐: bAsHEE
作品内容
「FG●」シリーズのキャラが大活躍する、拠点防衛型の横スクロールシミュレーションRPG!!
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「えふにょにょ」や「Dragon Carnival」と同様で気軽でサクサク進むゲームだよ。
次々と現れる敵をなぎ倒し、成長したユニット達と前進前進!!
シンプルなルールで、ゲームを始めやすく、空いた時間でサクッと遊べるテンポのいいシステム!
だけど……気付くと、数時間が経っている……なんてことも平気であるから要注意!!
イイ意味で「時間を忘れて」遊べちゃうゲーム。
やり応えバッチリ! エッチシーンもバッチリ!!
ボイス有りのムフフなイベントシーンは全部で36!!
時には愛を、時には鞭を振るいながら女キャラサーバント達とアツい時間を過ごしちゃおう。
まずは体験版を遊んでみてね!
(体験版のセーブデータは、本編に引き継ぐ事ができます)
补丁下载及更新请查询官网
www.splushwave.com/main.html
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这个游戏全部纯爱,不存在任何虐心要素,应该说基本以搞笑为主,主要就是男主收后宫,跟自己的后宫产生一些纠纷然后解决的故事,基友也是后宫成员之一。
ヘイズマン
ブランド: バグシステム
定価: ¥6,800 (税込¥7,344)
発売日: 2017/09/29
メディア: DVD-ROM
ジャンル: ADV
JANコード: 4580122230432
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原画: kyou
キャラデザイン: 蔓木鋼音(クリーチャー)
シナリオ: 丸山剛、古囃ヒロ
音楽: NORAS
アーティスト: 夕梨夏
作詞/作曲: 丸山剛
サブジャンル : アドベンチャー
【剧情简介】
外星公主法菈,由于飞船爆炸的原因,独自一人来到了日本。
此时,正义感爆棚的大地升太郎,正因为拯救醉酒大叔的原因,与持械的小混混们展开了一场酣畅淋漓(轻松写意)的战斗,
然而为了顾及突然出现而被波及的法菈本人,升太郎不得不硬抗了小混混一刀,陷入濒死状态。
正以为人生就此结束的升太郎,却被天降系美少女法菈使用了佩雷鲁星人特有的能力——合体,从而穿上了战斗铠甲,打败了小混混们。
签订了契约而与升太郎生活在一起索取“补给”的天降系美少女——法菈。
由于感觉升太郎将要被抢走而产生危机感的青梅竹马——莲夏。
腹黑小气喜欢赚钱却又在某些方面非常大方而且懒懒散散的女上司——透子。
以及虽然是对手,但实际上是一堆基佬CP的黑暗方Boss——吉鲁。(X)
最后,大地侠——大地升太郎的选择是?
【人物简介】
法菈 CV:藤咲ウサ
自称是从名为“佩雷鲁”的星球远道而来的外星人。仿佛是科幻小说中的女孩子。
由于和地球人大地升太郎“合体”的行为,严重的违反了佩雷鲁星球的规定。
从而成为了同为佩雷鲁星人“吉鲁”的目标。
性格为三无类型的冷淡少女。
但是非常在意“唯一的契约者”的大地升太郎
莲夏 CV:木多野あり
大地升太郎的青梅竹马,比升太郎年纪略小。
她的父亲是升太郎武术上的师父,家里经营着道场。
莲夏也从小就与升太郎在道场里学武,拥有表面上
完全看不出来的强大实力。
说是这么说,平时的她总给人一种呆呆的感觉,
会全力的去缓和周围的气氛,但其背后却是——
三日月 透子 CV:わらび茶々
升太郎打工的会社的社长。
既拥有药剂师的资格证书,也是大企业的外部监察员。
其高超的能力周围所有人都有目共睹。
但是,却是一个张口就是黄段子的,令人非常残念的美人。
看起来非常年轻,年龄是个秘密……
大地 升太郎
本作主人公,由于和“法菈”合体的原因而成为了吉鲁等人的目标。
格斗的能力很强,被受教的莲夏家道场很是看好将来。
但是,由于各种各样不幸的事件,升太郎目前仍然徘徊在
各个不同的职场打工。
由于学历不够而一直找不到工作的地点,这次被透子的合资公司
使用丰厚的报酬给录用了。
吉鲁 CV:一条和矢
和法菈共同来到地球的佩雷鲁星人。
为了从升太郎那里带走法菈,使出了各种各样的计谋。
但是绝对部分都是对本地的商店街发动袭击。
制作理念
1、BUGSYSTEM首次于Hscene搭载动画机能—— 非但在和女主们的1对1战斗中,连斗地主,麻将等形式的scene中都会搭载动画。
2、败北H什么的可不存在! 变身英雄在输给可怕的巨型怪物后会面临各种糟糕的待遇什么的……这种想法已经过时了! 女主角们肯定不会被其它人类的棒棒、亦或是其它生物的棒棒、触手、食指等等蹂躏身体, 敬请安心!!
3、物语以话数分割,如同动画一般进行叙述。 本作最多以12话故事构成,如同一季动画的架构一般。 通过逐话完结来推动主体故事的发展,而话集之间的区分相当明显。 如在进入战斗后,在看动画时惯例想到的「差不多这集的Bpart也该完了吧」之类的想法也完全没问题哟!(不过构成话数会随着路线变动而有所改变)
4、GalgameBGM的新机轴!Stem机能搭载! 为追求音乐表现的多样化,本作搭载了如同动画等影视作品所使用的“STEM”BGM播放系统。 如此一来,游玩中就能体验到比起实际BGM数量还要多的细致感情变化。 随着玩家的点击,即使是同一首乐曲的音量也会产生变化,请务必在体验版中尝试一下!
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故事介绍:“致心爱的你,永不垂幕的圣夜祝福……”
失忆的主人公·シュウ,在雪落的“小镇”中醒来。
无比奇妙的地方,他心里想着。
令人联想到中世纪欧洲的古旧市容。
比任何地方都要尊重艺术的文化价值观。
还有,被称作欧若拉(注:北欧神话的黎明女神),环绕着小镇巨大的封闭城墙。
シュウ为小镇的人所救,
不久,在聖アレイア学院的校舍与同学们开始了充实的生活。
然而这种幸福瞬间被夺走。
12月25日,原因不明的大火让小镇一下子面目全非。
比谁都深爱小镇的ユネ为了改变命运,
把时钟调回了降临节的首日——12月2日。
为何,会发生毁灭?
为何,无论尝试几次都是一样的命运?
为何,可以无限重复时间?
无限萦绕的时间回廊。
为了探知彼端世界的秘密,他们在小镇的画布描绘真相。
看到作品名和背景怔了一下,浓浓的宗教色彩,不出意外会是关于轮回与救赎的故事。
アメイジング・グレイス,即Amazing Grace,名称来源于由英国牧师John Newton所著的一首圣歌。John Newton原为贩卖黑奴的奴隶主,无恶不作,后偶然流落非洲,承蒙上帝庇佑,决心痛改前非,传播福音,成为一名牧师。Amazing Grace是他一生的内心独白,歌词一字一句都饱含了他对过去的忏悔和对上帝的感激之情。
Amazing Grace被广泛使用于各种影视作品中,Galgame中诸如「そして明日の世界より――」「素晴らしき日々~不連続存在~」均使用过该曲。
介绍翻译:rynnlaw
アメイジング・グレイス -What color is your attribute?
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ブランド: きゃべつそふと
定価: ¥19,800 (税込¥21,384)
発売日: 2018/11/30
メディア: DVD-ROM
ジャンル: エンドレスクリスマスADV
JANコード: 4573211466072
原画: 梱枝りこ
シナリオ: 冬茜トム、しげた
サブジャンル : アドベンチャー
製品仕様/動作環境
対応OS:Windows 7/8.1/10
解像度:1280*720
音源:DirectSoundに対応したPCM音源再生可能な環境
DirectX:ver9.0c以上
登场人物
ユネ CV:月白まひる
身高:159 cm 生日:12月25日
三围: B81 W62 H84 (B cup)
特长:变声、口技 兴趣:橱窗购物(并不买)
喜欢的东西:苹果派 讨厌的东西:头发卷曲(自己的)
专业:清唱
主人公シュウ的同级生,也是与故事关系最密切的人物。
对小镇上无依无靠的シュウ毫无偏见地接纳,并积极地照顾他。
与シュウ属于打情骂俏的关系,受到后辈サクヤ的极度羡慕。
特长是掌握七种声音,能够熟练改变音色和声调说话,因此她的专业是活用声音的清唱。
不管有无伴奏,歌声都十分迷人具有表现力。
在班级举行的文化节上将献上赞歌。
此外,对细微的声音非常敏感,听力之好甚至能够影响发音特性。
由于吃了“智慧与生命之果”的“生命之果“,因此获得了倒流12月2日到12月25日这段时间的能力。
不过由于将另一半的“智慧之果“送给了シュウ,因此本人无法感知(时间)循环。
“要是我的声音可以展开翅膀,飞向欧若拉的彼端就好了……”
キリエ CV:桜田 紅
身高:153 cm 生日:8月1日
三围: B75 W60 H78 (A cup)
特长:背诵、剪纸 兴趣:电影制作
喜欢的东西:爆炸场面 讨厌的东西:祷告
专业:电影制作(影视监督)
身形娇小元气满满天真烂漫的女孩子。
シュウ的同级生,但不管言辞体形都十分不成熟。
一有什么事就会卷入周围的麻烦制造机。
虽然属于戏剧部,但不参与表演。
目前作为电影监督(?)指导部员拍摄电影,标志是一个塑料制的可爱麦克风。
据说正在为12月25日的文化节制作电影,奔波于小镇和学校各地拍照。
因时常部员不足而困恼,强行拉着シュウ要求其出演。
非常喜欢爆炸场面,不管什么最后都希望它爆炸。
似乎从珍贵之物因爆炸破坏获得美感,经常喜欢用爆炸破坏东西。
“艺术就是爆炸不是吗?好想多拍一些“轰隆——”这样的接吻场景呀。”
コトハ CV:よもぎすふれ
身高:166 cm 生日:4月13日
三围: B87 W66 H88 (C cup)
特长:美术全能 兴趣:写生
喜欢的东西:鸟 讨厌的东西:猫
专业:绘画(风景画)
シュウ的3年级前辈。身形修长苗条。
担任学生宿舍シュロ宿舍长,不管是学生、老师都十分信赖的优等生。
性格直爽贤淑,公开私下都作为出色的前辈受人尊敬。
时常邀请シュウ作为素描画(裸体)模特,至于是否像本人夸口为了艺术则不清楚。
实际上本人绘画水平在聖アレイア学院无出其右者。
画专业风景画居多。
和キリエ是关系很好的前后辈,作为キリエ的专属女主演被请来充当シュウ的对象。
据说在シュウ来小镇之前,有谁担任过她的对象……?
“请一定要来当我的素描画模特哦。当然肯定是全裸的。”
サクヤ CV:藤咲ウサ
身高:161 cm 生日:6月28日
三围: B91 W63 H85 (E cup)
特长:西式裁缝 兴趣:Cosplay
喜欢的东西:化妆、打扮 讨厌的东西:恐怖的东西
专业:服装
シュウ的后辈,看似小心翼翼谨慎保守,但其实是非常时尚且毫无防备的女孩子。
本人非常喜欢打扮,几乎所有自己穿的衣服都是亲手裁缝的。
她的服装一句话概括就是暴露太多,因此シュウ经常不知道眼睛放哪好。
此外,与年龄和性格不符的体形也十分瞩目。
不知サクヤ自身是否有意识,经常若无其事地进行身体接触。
虽然和ユネ不同年级,但一直以来是很好的朋友,此后和キリエ及コトハ等人认识后交际圈也扩大了。
由于喜欢服装,制服也是私人定制,但似乎被学院默许了。
也会为キリエ做圣诞服等,只要是服装相关,其他人的要求也很乐意接受。
“前辈,为何摆出一副色眯眯的表情?”
主人公 シュウ
身高:174 cm 生日:不详
特长:不详 兴趣:不详
喜欢的东西:西式牛肉晚餐 讨厌的东西:自画像课
小镇唯一“外边”来的人类。
重度失忆,除了知道自己是外来人以外,并不记得外边世界的样子。
对小镇文化一无所知,各种各样的事物都感到十分好奇。
虽说有可能因听到的言语唤醒记忆,但由于没有这样的机会,目前仍处于 “记得””不记得“这样朦朦胧胧的状态。
对小镇居民人人擅长美术感到惊讶,不过不是自己擅长的领域,因此没有把它作为自己的专业。
尽管受到キリエ热情邀请出演电影主角,考虑到经常要面对爆炸的痛苦,目前正在犹豫中。
由于吃了“智慧与生命之果”的“智慧之果”,获得了维持目前记忆穿越过去的能力。
虽然本人并不明白其中原理。
“我是欧若拉“外边”来的。但是什么也不记得了……”
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大家好,我是未酒。最近沉迷某游戏,全无发现在这个游戏的心思,结果就拖到了现在,文章太长了,花了太多时间也是一点(大概一共花了20小时),不过还是那个游戏太好玩了……至于是什么游戏,先卖个关子,等我通关了一定会发到神社来(前提是在那之前没有人发)。
这次给大家带来的是一个怪物推倒类模拟游戏。虽然打怪的H游戏很多,但大家玩过的大部分都是你操纵主角去送的,而这次的这个游戏正好反过来,是要你去指挥怪物来推倒女主角。这个游戏给我留下了深刻的印象,不仅仅是因为玩家操控的是反派,更重要的是这个游戏制作的非常精良,完成度也很高,我甚至可以说它是我玩过的最好的小品级游戏。
游戏官方的分类是SLG,也就是模拟游戏,虽然游戏比较偏向策略类,但由于不能直接控制怪物,所以更像是经营一个动物园。游戏虽然是像素风,但由于角色的像素很高,而且在游戏中角色又很小,不放大的情况下绘图的像素点几乎和你屏幕的像素点是一个大小,所以看上去完全没有像素的感觉。所有角色的动画帧数也很高,看起来很流畅。玩家主要要做的就是部署,怪物和女主角们都是由AI控制的,不同的角色AI也不同。游戏虽小,但机制很丰富,有一个还算复杂的加减伤机制,有受身无敌,有控制和打断控制,有怒气系统和必杀技,女主角们甚至还有随机格挡,明明这些都只是“看”的内容,却做的相当用心。
而玩家也不是布置好了后就在一边看着就行了,游戏有一套经济系统,怪物是花钱买来的,战斗中是可以增援的和购买陷阱的,因此还要思考如何用有限的金钱来发挥出最大作用。每次战斗胜利后就可以观看你的怪物是如何凌辱这群失败者了,每种怪物都有不止一种的凌辱方式,而且每种怪物的凌辱方式也都很有特点。游戏剧情设定比较欢乐,主角(蓝色小人)是一个魔王势力据点的支部长,因为长期没有业绩,还在战斗中输给了赏金猎人,上司(银色小人)对他进行了最后的警告,并告知最新研发的怪物已经送到,要求主角守住据点并抓住赏金猎人。主角一次次地击败并抓住女主角们,而又一次次地被她们溜走,在最后3个女主角吃了强化药来发动总攻,把全据点的的人都吓跑了,只留下主角一人孤军奋战,凭借着秘密武器主角不仅成功守住了据点还成功地将3人抓住并改造成苗床,永除了后患。
游戏的可玩内容共有1个序章关卡、5个标准关卡、2个特殊关卡和1个自由模式,通关基本上不会超过30分钟。游戏首次通关后会解锁一堆东西,我在后面会有详细的介绍。游戏的目标是要击败前来踢馆的女主角,并防止她们突入到内部。游戏除了要通关以外,还有一个目的就是为了解锁CG,游戏中3个女主角被每一种怪物凌辱后都会解锁对应的CG,而当解锁了CG后也会解锁鉴赏模式中对应怪物与对应女主角的所有凌辱动画。游戏的难度并不高,通关应该是很容易的,难点主要是高评分,高评分会为下一个关卡提供额外初始预算,除此以外就是看着比较好看,一口气全关卡S通关可以获得通关S级评价。
游戏的BGM非常带感,再看着标题上那只触手怪不停地扭动,我自己的身体也不由自主地扭动了起来。游戏的BGM数量也是出乎预期的,主菜单一个,鉴赏模式一个,剧情模式AVG时一个,战斗中一个,战斗后的凌辱时刻一个,都很带感。游戏中使用的声音素材均来自互联网,配音那里也只写了一个東雲沙紗和リョナ・陵辱系音声素材集【暁鞠子】パック,前者的声音有一种特殊的沙哑我能听出来,而后者是一个由职业声优配音的素材包,由于我没找到这个素材包的资源,再加上这个声优太厉害了,导致没法确定除了那个骑士以外的另外两个角色的配音到底是谁,有兴趣的可以去听一下紗友/暁鞠子的声音样品,我是真的听不出来。凌辱时的配音虽然听上去像是随机嗯啊的,但事实上每个凌辱动画的配音都是单独且固定的,而且远比哪些随机嗯啊的游戏听着舒服多了。
关于这个游戏的作者,我能查到的东西十分有限,只知道这个游戏是由名無し和えびせん两人企划的,像素动画和程序也是这两人做的,DL上发布的这个游戏的社团虽然写的是百舌鳥畑,但这个社团在DL上只有这一个游戏,而且这个游戏最早的资源上写的不是这个社团名,而是这两个作者名,所以估计他们是那种一时起兴的非职业爱好者吧。
我觉得上面的介绍也写得差不多了,主要是接下来会有更细致更全面的介绍,游戏的玩法和机制也都在下面,所以上面主要都是一些不太重要的废话,想自己摸索的可以只看上面的不看着下面的内容。在更后面还会有每一个女主角、怪物、陷阱的单独详解,由于内容比较多,我用折叠收起来了。
我估计第一次打开游戏的绅士们会被如此简洁的主菜单“震撼”到吧,一张静态图,一只不停扭动的触手怪,一只不停跳动的史莱姆,三个按钮,背景是一张完全由程序自己绘制的从左上向右下移动的格子图,没错这个游戏的主菜单(其实是标题菜单)就是这么干净。Game Mode将会进入游戏的真·主菜单,Option将会打开游戏选项,Quit是退出。游戏选项只能在标题菜单打开,而且只有3个音量选项,游戏通关后会多出一个开启无线金钱的选项。
点击Game Mode后会进入主菜单,共有6个按钮,中间的一片黑是显示描述的。New Game是本篇的最开头开始,关卡会一个接着一个,只有从这个模式开始的游戏才会在通关后有通关评级,由于游戏没有保存和继续的机制,所以你要做好一口气通关的准备。Stage Select是选择关卡,只有玩过一次的关卡才会解锁,共有Stage 1-5五个关卡,不包括游戏序章和2个特殊关卡,这个并不是继续游戏,在没有前一关评级奖励的情况下直接开始比较靠后地关卡可能会比较难。从这个模式开始的游戏也是一关节这一关,会一直到最后,只不过不同于New Game,无法获得通关总评级。
Bonus Mode是游戏的一些特殊关卡都在这里,其中的Free Mode是自由模式,可以自由选择参战的女主角,而且可以直接击败、移除、复活她们,怪物和陷阱也是无限量的,没有评级也没有胜利、失败条件,其他机制都和正常模式一样的。Time Attack是一个最终boss战前的一个特殊关卡的翻版,正常流程中是只要撑住3分钟就行,而这里的规则则是尽快击败女主角们,上面那块排行榜是这个模式的时间排行。Last Stage是最终boss战关卡,与正常流程中的boss战无异。Heroine是女主角的鉴赏模式,这里会显示3个人的头像、动画和他们的简介,点击待机动画能够预览更多(非H)动画。Credit是游戏通关后会弹出来的3页制作人名单。
Gallery Mode是鉴赏模式,观看怪物们的凌辱动画。除了战斗后能进行的凌辱外,还额外有一个只有通关后才能在这里看到的boss凌辱动画。点击一个怪物,再选择你要凌辱的对象,再点击场景上方的1、2(有些怪物有3)来选择要播放的动画类型。下面的扩大率按钮可以放大场景。点击右上角的CG可以直接打开对应的CG。
http://ww1.liuli.app/007okFqoly1fwv5bfaddhj30sq0hkk05.jpg
CG Mode是CG模式,里面都是解锁的CG。打开一张CG后,3个按钮分别是前一个怪物、返回、后一个怪物,除此以外点击图片还能切换到无滤镜版的CG。有些怪物对某一个女主角的CG不止一张,也是通过点击图片来切换的。这两个鉴赏模式左上角都有按钮可以在二者间切换,除此以外还有一个按钮是打开附赠品的画集,共24张插画。
游戏中的AVG部分点击左键是下一句,二周目后按住右键可以快速跳过,ctrl也是快速跳过。剧情没什么营养,不过我很佩服这些女主角乐观的心态。
当你进入一个关卡后,你会发现屏幕被分割为左中右3个部分。屏幕左边是一个没什么用的区域,里面蓝色的小人是主人公(社畜),下面那个不停蠕动的ローパー是参谋ローパー。这个区域在不同关卡里会不一样,越往后越小,减小的空间会让给中间的战斗区域,到最后甚至完全没有了这个区域。屏幕中间是战斗区域,女主角们和你的怪物会被部署到这里,那个绿色的小人是你的小弟,负责按一下按钮然后就逃跑的。并非整个战斗区域都可以部署怪物,你只能把怪物部署在非红色的区域,这么做的目的可能是为了防止怪物部署时互相拥挤把怪物卡在地图外吧……
屏幕右边是操作面板,所有重要的东西都在这上面。最顶上横向的一排按钮,从左往右:锤子,这是一个通关后才会解锁的功能,把你的光标变成一个棍子,点击女主角可以把她们击倒,没有伤害,而且击倒是全程无敌的,一般是用来打断走位从而迫使其变更攻击对象;放大镜,这个会把你的光标变成放大镜,点击任意单位你右边的面板会被自动切换到情报面板并显示这个单位的一些参数,包括左边那个没用的区域里的主人公和参谋也能看,除此以外如果你点击的是女主角的话会打开一个小窗口,里面会2倍大小显示被选的女主角的动画;拳头,这个是一个切换攻击模式的按钮,只有战斗结束后才能点击,点击一次后会从拳头变成红心,所有怪物的攻击模式也将从普通攻击变为H攻击;贩卖/收纳,这个按钮会将战斗区域中所有的怪物贩卖或收纳(视关卡而定),贩卖只退一般金钱;下一步,当你在部署阶段部署了怪物后,点击这个按钮会进入战斗阶段,当战斗结束后,点击这个按钮会进入下一个房间或关卡;重试,这个按钮只有当你失守了一个房间后才能点击,将从关卡的第一个房间重新开始;回到标题,任何时候都可以点击。
面板最左边有两个日语汉字,一个是买,一个是战,買就是购买面板,可以用来购买和部署,戦则是情报面板,里面会显示所有女主角的血量和怒气槽,以及你最后点击过的单位的情报。购买面板最上面的资金就是你当前的金钱数,右边那个闪光的50%off的意思是部署阶段购买怪物是半价,由于贩卖怪物是退原价的一半,也就相当于部署阶段卖怪物全额退款。購入下面是购买怪物(モンスター)和陷阱(罠)的,而ストック下面是怪物和陷阱的库存。当你想要购买的时候,点一下你要购买的对象,这时候对象的四个角会出现红框,表示已选中,再点一下会购买一个,购买到的这个怪物/陷阱会暂时存在你鼠标上,而不是直接到库存里,你可以就这样直接部署,也可以继续购买。由于鼠标上只能存一个,所以继续购买的话后续会直接进入库存。鼠标上存有怪物/陷阱时按一下右键就会取消掉,自动将那只怪物/陷阱存回库存中。陷阱是无法在部署阶段购买和部署的。库存的陷阱右边那个按钮是重新部署障碍物的,也就是战斗区域内那些没什么用的箱子、易拉罐,但偶尔会出现内藏有陷阱的障碍物,这种障碍物会发光。这个按钮在部署阶段可以无限按,战斗开始后将会进入CD,且每次使用也会有CD。再往下是一个说明面板,会显示你鼠标对准或选中的对象的描述。
最下面的一横排是游戏的目标(TARGET)系统,用来选定怪物的进攻对象的,默认状态下选中的是大拇指那个图标。当前目标女主角头像会让所有怪物集火那个人,而大拇指则是怪物们随意攻击,最后一个逃跑的标志是让所有怪物停止攻击四下逃窜。红色叉子的是不能选的,可能是当前不可用或已经被击败了。左边那个带着一个写着G的钱袋的纵向的计量条是おひねり,这是一个奖金系统,每当你的怪物成功攻击女主角后会获得两点充能,当计量条变为金黄色后就可以点击了,之后再点击一下屏幕左边无用区域里发光的区域就能收集钱了,这也是除了战斗开始后金钱自动增长以外的唯一来钱方式,但不推荐使用,因为会影响评级。这个计量条上面有一个机器的图标,战斗开始后你的小弟会跑到那里去操作,机器上显示的100是当前的操作效率,当怪物过多时会由于忙不过来而导致操作效率下降,其最主要的影响就是减少你怪物攻击的伤害。当场上的怪物数量在10以下时,效率为100%,没有任何效果;当场上的怪物是11-15时,效率为75%,所有怪物的攻击伤害减少1,投技和束缚类攻击不受影响;当怪物的数量是16只以上时,效率为50%,所有怪物的攻击伤害减少2,投技和束缚类攻击不受影响。
你能够部署的最大怪物数量是20只(一些怪物有单独的数量限制),达到这个数量后将无法继续部署,但怪物数量依然可以由其他途径继续增加。陷阱的最大数量是5个,部署后需要等5.5秒左右才能被激活,部署18秒内都没有被触发的话会自毁。感觉上好像怪物数量增加了对输出影响不大,毕竟不是百分比减攻击,但实际上女主角被攻击后会进入硬直无敌,再加上她们有时会用出格挡,外加攻击时也能对一些怪物的攻击有无敌效果(bug?),所以怪物多了虽然攻击频率变高了,但攻击机会依然不多,再加上所有女主角的攻击都是AOE的,怪物多了反而增加了女主角们的输出。所有陷阱都是一上来就解锁的,但所有怪物并不是,我截图是通关后的,所以你能看到所有怪物,而事实上只有当你玩过对应的关卡后才会为所有模式解锁那个关卡的新增的怪物。除此以外史莱姆和蠕虫各有3个版本,你不能选择,而是由关卡决定的。
游戏关卡的胜利条件是击败所有女主角,而失败条件是被攻破3个房间。每次战斗开始后你小弟逃跑的那个门就是前往下一个房间的门,当场上的怪物全灭后将会进入10秒倒计时,所有场上的陷阱会被强制回收,金钱也停止增长,此时会有女主角到门前安放炸弹,倒计时结束后们将会被炸破,战斗将会在第二个房间进行,你之前的金钱和库存将会被保留下来。只要在倒计时时再部署新的单位当第三个房间也沦陷后就Game Over了,不过游戏设定的难度不高,也没有难度选项,想输还是挺难的。屏幕左上角写的是当前关卡,正上方写的是已经过的时间,不过游戏这里有一个bug,游戏窗口失去焦点后会暂停,但计时器依然在计时。
评级主要有几项内容:战斗中购买的怪物数量,越少评级越高;经过的时间,越短评级越高;おひねり使用次数,越少评级越高;被打倒的怪物数量,近战、大型怪和飞行怪所占的权重不同,被打倒的越少评级越高;陷阱命中次数,越多评级越高;进入倒计时的次数,越少评级越高。只有所有项目都是S的时候,关卡总评才会是S。S级能为下一关提供5000的预算,A级是4000,以此类推。
这个特殊关卡是是要拖住这3个人3分钟,由于你绝对无法在这么短时间内击败吃了强化药的这3人,而且本关也没有评级,所以你只要让怪物乱跑就行了。本关卡无法购买怪物和部署怪物,因此也没有おひねり系统和左边的无用区域,所有的怪物只能从魔法阵传出。点击魔法阵将其激活,激活持续到魔法阵中传出足够数量的怪物为止,同一时间只能有最多两个魔法阵处在激活状态。红色的魔法阵会传送出6只随机近战小怪,包括最高级的史莱姆、最高级的蠕虫和章鱼;蓝色的魔法阵会传送出4只随机飞行怪物,包括宿蜂、透明水母和洗脑虫;绿色魔法阵会传送出2只随机大型怪物,包括ローパー和触手植物。怪物都是从库存中传出的,所以如果库存耗尽了也就没有怪物了。Time Attack实际上用的就是这个关卡,只不过3分钟倒计时变成了正计时,目标是要击败这3人,没有评级,只计算时间排行榜。
这个特殊关卡是最终boss战,你将操控boss来击败这3人。boss虽然有1000血,但磕了药来的3人伤害也比平时高很多,而且一不留神还是会挂的,boss挂掉了就game over了。左右上角的两个小苗床会定期产卵,产卵期间是无敌的,能孵化出低级怪物(史莱姆、蠕虫、章鱼、宿蜂),苗床死掉之后会有新的来替代。左右下角的眼睛会定期召唤最低级的史莱姆和蠕虫。中间的这个大苗床就是boss本体了,boss本身不会有任何行动,需要你通过右边的面板来执行操作。
面板左边那个带有力量图标的计量条是boss的耐力,一些操作会消耗耐力,你可以把鼠标放到会消耗耐力的按钮上,耐力条最下面出现的阴影就是这项操作会消耗的耐力。耐力会持续恢复,但耗尽后直到回满为止都无法使用消耗耐力的操作。boss攻击类型的上排左边的按钮是伸出触手抓住女主角往地上砸4次,只有第四下有伤害,会造成20点伤害,属于投技。上排右边的按钮是伸出触手抓住女主角往一个方向猛扔,直到撞到墙才会停下来,扔出和撞墙时都会造成15点伤害,属于投技,消耗的耐力比前一个要多。点击女主角后距离触手伸出有一段时间,而且触手只会瞄准你点击时女主角所在位置进行抓取,因此请瞄准女主角们攻击又或是被控制等大硬直时再点击。下排左边的按钮是产卵,boss会产下一颗卵,卵会孵化出一只高级怪物(透明水母、洗脑虫、ローパー),但卵在离开boss身体到落地的期间遭到攻击会被破坏掉,消耗耐力挺多的,无CD但需要等boss生完。下排右边的按钮是支援轰炸,boss周围掉下7枚炸弹,炸弹会在数秒后爆炸,造成10点伤害并击飞,爆炸前的炸弹有可能会吸引仇恨,遭到攻击会直接消失,不消耗耐力但有CD。
右边有两个限制解除按钮,一个红色的一个蓝色的,他们都属于紧急开关,使用会影响评级,红色按钮会强化所有怪物一段时间,让他们的所有攻击额外造成10点伤害,防御力大增;蓝色的按钮是让所有的小怪隐身,但这样一来boss可能会成为集火对象。这两个紧急开关都会耗尽所有耐力,但对耐力剩余量没有要求,如果你一不小心把boss的耐力耗尽了,可以顺便把这两个开关也按了。再往下那个1000的计量条是boss的血条,血条左边那个是一个轰炸按钮,按下后会在地图中随机空投几个落地即炸的炸弹,每个炸弹造成10点伤害,属于紧急开关,不消耗耐力,有独立的CD,但命中率非常低。再往下那个原本显示库存的位置现在显示的是场上怪物的数量,毕竟这次怪物都是直接生出来的。可能是因为怪物由boss直接指挥,这次并没有那个效率显示机,因此也没有效率惩罚。毕竟没有经济系统,评级也自然没有这些项目,只有时间、损失的怪物、boss剩余血量以及紧急开关使用次数,除了血量以外其他的都是越少评级越高。战斗结束后用触手把3人抓起来就大功告成了。
自由模式是一个试验场,可以很方便地测试组合和做实验。在自由模式中,怪物和陷阱是无限量的,陷阱摆下后会立即剩下,不用等待陷阱准备时间。点击面板左边的3个头像,可以对这3人进行一些操作。点击的是场上没有的人,将会召唤她;如果点击的是场上已有且血量不为零则是对其造成1000点伤害;点击的是已经被击败的则会将其从场上移除。
游戏中有受身无敌的机制,主要是在女主角们被打出现的各种硬直、打飞、倒地状态直到恢复为止都会处在无敌状态。投技则是从抓起那一刻起就已经进入无敌状态了,而束缚的话期间依然可以被攻击,但束缚期间免疫其他投技和束缚攻击,被其他女主角攻击或被束缚的对象被打飞会打断束缚。所谓无敌并不是不会受到伤害,而是无敌期间不会被攻击打到。不过这里有一个很迷的一点,在女主角们攻击时,史莱姆、蠕虫、陷阱的毒箭、ローパー的近身攻击都会打不到她们,不知道这是bug还是确实是这样个机制。怪物们被打也会有硬直,但貌似并没有无敌效果。女主角普通攻击的最后一段会把小型怪物击退一定距离,而大型怪物免疫击飞击退的效果。
随着关卡往后推移,女主角们也会习得必杀技,在被攻击时积攒怒气,怒气满后会自动使用必杀技。使用必杀技时身体会闪光,积攒数秒后会放出强力的必杀技,虽然积攒过程中能被一些攻击打断,但在放出来之前并不会被消耗,因此站起来后仍旧会使用必杀技。一般可以遇到放必杀的时候把怪物的目标转换成其他远离使用必杀技的女主角身上又或是规避模式,这样可以有效减少中必杀技时蒙受的损失。
章鱼能给周围所有类型的史莱姆增加防御力,受影响的怪物头顶上会有盾牌标识。宿蜂能给周围所有类型的蠕虫增加攻击力,受影响的怪物头顶上会有剑的标识。女主角在后面关卡喝的秘药有大幅强化攻击的效果,而且还会周期性地回复HP。虽然头顶上有剑和盾的标识,但实际上并没有加防的效果,受到的伤害依然没变,硬要说的话就是增加了血量,但事实上在Stage 5的时候イリス就已经是最大血量了,而且在Time Attack里3人也是磕了药的,但血量依然是最小值。
大致的玩法介绍已经差不多了,没列个大纲,所以写这么多也不记得自己有没有漏掉什么……要是漏掉了我就在评论里补充。接下来的内容是详细的单位介绍,内容会更长,请做好心理准备。
单位详情,点我展开
イリス=フィラーカ,女主角之一,玩家遇到的第一个绿发女主角,精灵族剑士,见习赏金猎人,是3人中性能最平衡的。HP250、270、300、350,攻击范围和距离很大,每次连击会造成3次4点伤害,必杀技是向前劈出一道很长的剑气,多段伤害能造成很长的硬直。容易被嘲讽。
エピス=アグリディア,女主角之一,红发的人类格斗家,自身赏金猎人,是3人中攻击力和耐久力最差的,但却是3人中最敏捷的。HP200、220、270、300,攻击距离很短但攻击频率很高,移动速度也很快,有时会使用3次3点伤害的连击,有的时候只是踹一脚3点伤害的攻击,必杀技出手很快,能将单体怪物打飞出去,直到撞墙为止。喜欢优先欺负弱小的怪物,不易被嘲讽。
グラ=シュークリームス,女主角之一,身份不明的骑士,是3人中防御最强但机动性最差的。HP300、350、400,攻击距离和范围很大,只会进行单次劈砍8点伤害,必杀技是向前跳跃同时卷走身边的所有怪物,跳跃过程会持续对身边的所有怪物造成伤害,总伤害是3人中最高的。3人中唯一一个有护甲的,受到的所有伤害减1。偶尔会使用回血魔法为所有还能战斗的女主角回复HP。
スライム,史莱姆,游戏中最低级的怪物之一,相比蠕虫来说更禁打,当附近有章鱼时会被强化防御力。攻击方式只有一种,身体跃起撞向女主角。史莱姆共有3种,对应不同的关卡。绿色史莱姆,基础单位,单价100,攻击力5。蓝色史莱姆,略强于绿色,单价140,攻击力6。红色史莱姆,在小怪中血量最厚,单价200,攻击力7。史莱姆最大的特点就是没有特点。H攻击是钻入敌人身体中,不停地进出,由于本身是软体,可以随意形变,因此进出也非常灵活。
ワーム,蠕虫,游戏中最低级的怪物之一,相比史莱姆有着更高的攻击力,当附近有宿蜂时会被强化攻击力,能额外造成5点伤害。攻击方式只有一种,身体跃起撞向女主角。蠕虫也有3种,对应不同的关卡。绿色蠕虫,基础单位,单价100,攻击力6。黄色蠕虫,略强于绿色,单价140,攻击力8。紫色蠕虫,小怪中伤害最高,单价200,攻击力10。蠕虫加宿蜂,能扛起全队的输出。H攻击是伸出藏在体内的繁殖用俱,对敌人进行连续地突刺攻击。
ローパー,Roper,我真的不知道翻译成什么比较好了,触手怪??第一只大型怪物,在大型怪物中,机动性最好,血量最低,怪物中单次伤害最高的怪物。单价600,同时最多只能有5只在场,有两种攻击方式,动作基本一样。第一种攻击为向前甩出触手,攻击距离比较长,能造成10点伤害;第二种攻击同样是向前甩出触手,抓住女主角,然后重重地摔出去,属于投技,不受效率影响,造成20点伤害。Roper还拥有嘲讽能力,可以强行拉仇恨。由于攻击频率低,打空的几率也很高,但若能连续投技可以造成很可观的伤害。我并没有试出介绍中所说的反击能力,不知是不是理解错了。H攻击是将敌人抱在自己身上进行触手play。
宿り蜂,宿蜂,第一只飞行怪物,有着很好的机动性,采用打完就跑的战术,在有近战怪物吸引仇恨时可以安全输出。单价300,有两种攻击方式,第一种攻击为发射尾针,是远程攻击,造成7点伤害;第二种攻击为用尾针刺击,只有在近身时才会使用,造成5点伤害。宿蜂可以强化周围的蠕虫,让他们的攻击造成N+5的伤害,此加成受效率影响,75%时变为提高N+3,50%时变为N-1。H攻击是从背后或身前抱住敌人,用尾针进行连续突刺。
透明クラゲ,透明水母,第二只飞行怪物,游戏中射程最长的远程怪物,机动性很差,会与女主角们保持距离进行远程攻击。单价400,只有一种攻击方式,会在放出一个闪电球,沿弧线飞向目标当时的所在地,击中后能造成5点伤害并触电使其倒地,触电期间是无敌的。伤害低,攻击频率低,命中率低,除了H攻击的时候基本上不用它上场。H攻击是将敌人控制住,然后将自己体内的红色核心放入到敌人身体中并加以刺激,最后会收获复数小水母又或是复数新的核心。
オクトパス,章鱼,游戏中的主力控制型怪物。单价400,只有一种攻击方式,会扑向敌人,如果成功命中将会抱住敌人,共造成4次2点伤害同时吸走怒气能量,属于束缚类攻击,不受效率影响,被束缚的女主角不是无敌的,遭到其他女主角攻击或击飞攻击会被打断。章鱼能强化附近的史莱姆的防御力,目测耐打程度能提高50%-100%,但章鱼本身血量并不是很厚。H攻击是抱在敌人身上进行触手攻击。
洗脳蟲,洗脑虫,游戏中的一个另类的飞行怪物,可以控制被击败的敌人。单价1000,有三种攻击方式,第一种是当有女主角处在力竭状态时,瞬间传送到其背后,附着到目标身体上并将触手插入体内对其进行操控;第二种攻击是只有在没有没有可操控的敌人时才会使用的,伸出自己的触须进行近身攻击,造成4点伤害,攻击范围非常小;第三种攻击是在俯身在女主角身上时才能使用的,操控女主角去攻击其他女主角,攻击方式为3连拳,造成3次2伤害,不受效率影响。附身状态下遭受攻击的时候洗脑虫也会受到伤害,承受一定伤害后会死掉并解除控制。附身状态下不会遭到其他怪物的主动攻击,但如果其他怪物的攻击判定能打到自己的话还是会受到伤害的,被附身的女主角之间也会互相攻击。可能是为了尽快解救同伴,被附身的女主角拥有非常高的仇恨。洗脑虫的性价比非常低,需要至少有一名女主角被击败后才能发挥出它的作用,不过由于会瞬间移动,所以某些时候可以紧急部署出来用来吸引其他女主角到一个地方集中。H攻击是抱在敌人身后,用平时操控用的触手突刺敌人,除此以外,在附身状态下进行H攻击则是操控被附身的敌人将其他未被附身的敌人推倒进行攻击。H攻击模式下是无法附身的,想要附身需要先切换回普通攻击模式。如果3人都处在附身状态进行H攻击的话,由于没有人可以推倒,3人只会互相进行没有伤害的拳击。
触手植物,触手植物,游戏中的主力大型怪物,很贵,但是很实用。单价1000,同时最多只能由3只在场,有两种攻击方式,第一种是向两边连续3次拍打触手,每次造成5点伤害;第二种是向两边伸出触手,抓取范围内的女主角(最多一人),然后重重地摔出去,属于投技,不受效率影响,造成15点伤害。虽然触手植物的投技没有ローパー的伤害高,但成功率要高很多,所以相比之下更适合担任主力输出。触手植物还会在被攻击时将自己关起来,提高防御力,外加本身血量很厚,生存能力很强。H攻击是将敌人拖到自己体内进行攻击,若敌人进行强烈反抗,则会现在外面将其体力耗尽后再拖到自己体内。
ミミック,拟态怪,宝箱怪,游戏中的肉盾型大型怪物。单价1000,有两种攻击方式,第一种攻击是打开盖子向两侧扔出两颗炸弹,炸弹会在数秒后爆炸,造成10点伤害,爆炸前的炸弹遭到攻击会被破坏掉,这个炸弹与boss的那个炸弹是一样的;第二种攻击是打开盖子想两侧伸出触手,抓住女主角的话会将其束缚,造成4次2点伤害,属于束缚攻击,不受效率影响,被束缚的女主角不是无敌的,遭到其他女主角攻击或击飞攻击会被打断。除此以外,宝箱怪偶尔还会打开箱子盖乘凉,期间会受到额外伤害。宝箱怪只有在战斗结束后才会移动,战斗中全程站桩输出,而且还不是远程的,再加上偶尔还摸鱼,导致它大部分时候都不能发挥什么作用。H攻击是将敌人拖到自己箱子里进行攻击。
跳ね板,弹跳板,游戏中最便宜的陷阱,单价60,触发后连续弹起3次之后消失,每次弹起都会将格子上的女主角弹4格远的距离,没有伤害,被弹飞的女主角在一定时间内移动速度下降。弹射的方向取决于陷阱安放的位置,部署时会有箭头提示弹射方向。每弹飞一个女主角都算做一次陷阱命中,是最容易刷陷阱命中次数的陷阱。
矢の罠,箭矢陷阱,单价80,触发后会从地图边缘朝着触发点发射一支毒箭,毒箭会命中遇到的第一个女主角并造成2点伤害,令其进入中毒状态,毒箭的伤害不受效率影响。中毒状态并不是持续伤害,而是遭到的所有攻击都会受到额外伤害,额外伤害受效率影响。效率100%时,受到的所有伤害+10,包括毒箭的基础伤害、各种爆炸以及章鱼的束缚伤害都是+10,对于攻击力低但频率很高的怪物来说收益很大。效率75%时,毒箭会抵消掉效率惩罚同时自身的伤害加成变为+5,但对本身就不受效率影响的攻击依然是+10。效率50%时,毒箭会抵消掉效率惩罚但也失去了伤害加成。毒箭的伤害加成与宿蜂提供的伤害加成叠加,但额外伤害最高只能+10,因此:100%效率时,毒箭+10,宿蜂+5,受到上限影响,最终为+10;75%时,毒箭+5,由于毒箭抵消掉了效率惩罚宿蜂依然是+5,最终为+10;50%时,毒箭没有额外伤害,由于抵消了效率惩罚,宿蜂依然是+5,最终为+5。除此以外,グラ的护甲对毒箭的加伤也有影响,毒箭的额外伤害在她身上只有一半的效果,但在有毒箭额外伤害时能抵消掉她护甲造成的负面影响。毒箭与宿蜂加成同时存在时护甲的影响更复杂,宿蜂的加成也受护甲影响,而有毒箭效果时,毒箭只能抵挡其中一个减伤效果对宿蜂加成的影响,会优先抵消效率造成的负面影响。在100%时毒箭+5,宿蜂+5,合计+10;75%时,毒箭+3(2.5),宿蜂+3(2.5),合计+5;50%时,毒箭抵消了效率影响但也没有加成了,宿蜂受护甲影响只有+3,合计为+3。毒箭打中了才算一次陷阱命中,最多只能打中一个目标,由于判定范围小、判定时间短,导致经常会因为女主角硬直而落空。
为了方便绅士们对上面这一条特别乱的伤害解释犯迷糊,我做了一个表格来让大家更容易看明白。表格中的N为原本伤害,可以看到效率对毒箭加成的影响是相当大的。游戏中当造成了比怪物原本伤害高的伤害时是红字,比原本伤害低时是蓝字,与原本伤害一样时是黄字。
效率
100%
75%
50%
普通攻击
N
N-1
N-2
普通攻击vs护甲
N-1
N-2
N-3
普通攻击+毒箭
N+10
N+5
N
普通攻击+毒箭vs护甲
N+5
N+3
N-1
不受效率影响的攻击
N
N
N
不受效率影响的攻击vs护甲
N-1
N-1
N-1
不受效率影响的攻击+毒箭
N+10
N+10
N+10
不受效率影响的攻击+毒箭vs护甲
N+5
N+5
N+5
宿蜂加成
N+5
N+3
N-1
宿蜂加成vs护甲
N+3
N-1
N-2
宿蜂加成+毒箭
N+10
N+10
N+5
宿蜂加成+毒箭vs护甲
N+10
N+5
N+3
宝箱,宝箱,再怎么说这也算是个地牢,翻宝箱这种事是每一个冒险爱你家的梦想,所以自然而然也会吸引女主角们的注意。宝箱遭到攻击后会打开,里面的东西是随机的,包括:3只绿色史莱姆,2只宿蜂,能造成不受效率影响的20点伤害的大爆炸,回复50HP的血药。宝箱是最贵的陷阱,单价120,唯一的风险就是有时会提供血药,但宝箱出来的怪物不算做战斗中追加的,而且成本也比较低,无论是出史莱姆还是宿蜂都是稳赚不赔的。被宝箱的爆炸炸到才算陷阱命中。
缶の罠,金属罐陷阱,闪光的金属罐罐里面装有油,被攻击后会喷洒出来,被喷到的女主角攻速会在一定时间内下降,这个也算做一次陷阱命中。
ダンボールの罠,纸箱子陷阱,闪光的纸箱子里面装有迷之烟雾,被攻击后会放出,被喷到的女主角攻击力在一定时间内减半,这个也算做一次陷阱命中。纸箱子堆被攻击会分裂成3个纸箱子,如果纸箱子堆是发光的,那么分裂出来的纸箱子也全是发光的。
写了好多内容,因为要确保绝对的准确性,很多东西我都是边测试边编辑,一点一点完成的,外加还要整理图片,虽然打字花的时间不多,但所有为了编辑文章而花费的时间加起来却很长,保守估计在20个小时以上,这个比我预期所花费的时间要长得多,结果就迟到了……下次再写这么长一定要弄个大纲,不然又要在不必要的地方浪费好多时间。有几个文档下不动,就不要勾了,不然你会一直卡在99%。对于日语有障碍的,我找到了一个英文版,翻译的还算可以,就是不太完整。两个都需要转区,不然会乱码。截图不太好,因为手头没有能截取窗口内图像的工具,所以连窗口也一起截了进来,这次先这样吧……
我个人挺喜欢这个游戏的,可能是因为同类游戏太少了,游戏制作的很细致而且脑洞也挺不错的,可以算得上是精品了。能看得出这个游戏投入的成本很低,UI设计的很简单,配音还是素材包,但却发挥出了低成本的最大效能。毕竟是小品级游戏,要一口气通关的,流程虽短但也算不上缺点吧。
总评:
+游戏虽小但内容丰富
+数量相当庞大的动画
+精彩的boss战
+带感的BGM
-实用性不高
-难度过低,缺少挑战,有些无脑
-没有快捷键,操作有些麻烦
-窗口大小和分辨率都不能调,也没有全屏
http://ww1.liuli.app/007okFqoly1fwv5bvlqrrj30rs0g9k73.jpg
烂辉龙在向我招手,所以接下来的一段时期我发文量会稍微有所减少,不过每周一个游戏还是能保证的。最近还淘到了一些很不错的老物,日后肯定会一一介绍给大家,不过等我没存货后可能会推一些正常向的游戏也说不定……话说神社让发正常向的东西吗……大家也不用太担心,毕竟现在存货大概能发到春节,再加上偶尔能淘到一些不错的东西,估计能撑到明年5月。实在没东西了的话我这里还有一个将近80GB、总时长超过26小时的MMD个人收藏呢,因为我对品质要求比较高,还会继续进一步地删减,但估计不会小于50GB,毕竟最开始的时候可有200多GB呢。等删的差不多了,chobi的作品也收集差不多的时候就会发出来,不会等到真没货的时候再发,毕竟这些吃我好大一块硬盘呢。
HEROINE HUNTING
サークル名
百舌鳥畑
販売日
2015年12月27日
最終更新日
2016年02月01日
年齢指定
18禁
作品形式
シミュレーション
ファイル形式
アプリケーション
その他
音声あり 音楽あり 体験版
ジャンル
ドット ファンタジー 強制/無理矢理 触手 異種姦
ファイル容量
97.06MB
作品内容
■概要
悪の組織の構成員となり、ヒロイン達を倒すSLGです。
様々なモンスターを駆使して、攻め込んで来たヒロインを撃退しよう!
悪の巣に乙女の悲鳴がこだまする・・・
8ADC1E3A6A753F18EC9F33376E9BAE985F48D61D
・マウスだけで遊べます。
・モンスターを沢山配置して、数で押しつぶせ!
・ランクシステム搭載!目指せオールS!(総合結果はツイート出来ます)
・資金が足りない時はおひねりを投入して、モンスターの購入資金を確保しよう。
※使いすぎると評価が下がるので注意!
・全てのモンスターにドットのエロアニメあります。
・HCGは1キャラ10枚、1度出せばCGギャラリーでいつでも見られます。
・クリアすればドットギャラリーモード解放!ドットアニメが閲覧可能です。
・エロドットアニメ総枚数10000枚以上!
714151053f55f0b009776fb26957f4f2c5beacf5
< 注意事項 >
購入前には必ず体験版で動作確認をお願い致します。
■ドット素材■
名無し
えびせん
■プログラム■
えびせん
■CG■
給水係
snake21jpn
■音楽 / 効果音■
無属性
On-Jin ~音人~
Bfxr.Make sound effects for your games.
音楽素材屋 煉獄庭園
音楽素材/魔王魂
オレンジラヴァーズ効果音素材集~くちゅくちゅ編~
■ボイス
東雲沙紗
リョナ・陵辱系音声素材集【暁鞠子】パック
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这个游戏已经在steam上架了,这里给大家带来的是打了无修正补丁的版本,有英文和日文可以选择。
故事介绍:独自居住的屋子遭遇变故,不得不搬出的青年,葵一太郎。
然而这样的霉运,却是幸福生活的开始。
「所……所以请来我家吧!!」
很早开始就在意的,打工场所的后辈・小鹿日和,拼命鼓起勇气向我发出邀请,开始了心跳不已的同居生活。
虽然最初因为紧张和羞耻双方有所顾虑,但很快相互坦白心意,迎来了甜甜蜜蜜的生活。
不管是睡觉、吃饭、回返校,都形影不离。
与充满母性的、宜家的、温柔的她的同居生活,尤如神魂飘荡一样幸福。
希望可以一直持续下去。不——想要一直持续下去!
这么想的同时,需要做的事情只有一件。
序言
「信奉神明,坚信真爱女孩子们」
很久以前开始,据说某个神社的护符有结缘的作用。
然而最近,不知为何受到了截然相反的评价。
「离别之符」
戴着它,就会和身边的伴侣东劳西燕,理想的对象迟迟未来……。
然而她们,各自坚信着。
“虽然知道自己是个笨蛋,可是……”
“心里某个地方相信,护符会为我结缘”
“如果神明存在的话。这段恋情,终有一天——”
三名女子。三种思念。三桩夙愿。
只要相信(心意)一定会传达给神明——
由此开始的,三段恋情的故事。
ろけらぶ -Location Love- 同棲×後輩 特装版
ブランド: フロントウイング
定価: ¥8,480 (税込¥9,158)
発売日: 2018/10/26
メディア:DLカード+タペストリー+アクリルキーホルダー+書籍
81a827146d8e081777390c88dbd06e7de00079db
JANコード: 4580113650935
品番: FWS-00093
原画: ななかまい
シナリオ: 保住圭
登场人物
暗恋主人公,喜欢照顾人的后辈
小鹿 日和(こじか ひわ) CV:鶴屋春人
身高:149 cm
三围:B93 W58 H86 (G cup)
出生日期:8月10日
血型:O型
学校及打工场所的蛋糕店「Fille et lait(フィーユ・エ・レ)」的后辈。
一直期待顾客光临,真诚微笑,热情待客的她,虽然作为新人,却在顾客中很有人气,被亲切称为「无忧鹿」。
身形娇小,胸部却意外硕大,单纯可爱的女孩子。
诚实可靠,待人和气,符合女孩子性格,从不抱怨的好孩子。
然而……不知什么原因,唯独对一太郎,态度十分苛刻。
「前辈,今天也好好品味小鹿的便当哟」
高冷无趣的同级生
在田川鳰 CV:奏雨
身高:164 cm
三围:B87 W56 H85 (E cup)
出生日期:10月14日
血型:AB型
(一太郎的)同班同学。
作为学校数一数二的美女闻名遐迩,高岭之花般的美人。
因不愿接近他人的态度,即使在教室,也总是一个人百无聊耐的托着脸颊发呆。
和一太郎除了事务上的交流,也几乎没有来往。
大和抚子般娇柔的前辈
紫月八千代 CV:结衣菜
身高:144 cm
三围:B72 W54 H74 ( cup)
出生日期:3月3日
血型:B型
青梅竹马的邻家姐姐。
身形娇柔,乍看完全想象不到是前辈。
生为神社宫司的女儿,担任巫女的原因,言行举止优雅利落,大和抚子般的存在。
由于「离别之符」的谣言,最近似乎十分忙碌。
主人公・葵 一太郎(あおい いちたろう)
一名极为普通的学生。
由于父母海外工作,目前独自生活中。
千载难逢的机会,像带女孩子到家这样的事——
类似的想法仅仅是思春期火力全开,当然不可能付诸实施。
然而这时,屋子遭遇了变故……。
私下喜欢甜食,打工场所也是蛋糕店。
由于门第是世世相传的八千代家的子孙,方方面面接受了父母严厉的教育。
因此,养成了吃饭前必定双手合十「我开动了」的习惯。
据说还经常被朋友笑话,成了他的烦恼。
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一个很不错的横版动作游戏,采用Unity引擎制作,A,D左右移动,空格跳跃,E查看躲避,F刺杀,Q回复。
设定上和上次那个游戏很像,感觉这个动画做的更好,只要被怪物抓住就会出现动画CG
~necromancy~エミリの逃亡
サークル名: PinkPeach
販売日 :2018年10月28日
最終更新日 :2018年11月05日
作家:スターシーカー / はくち / Mretsis
イラスト:Mretsis
声優:御崎ひより
音楽:Adam
作品形式 :アクション
ファイル形式 :アプリケーション
その他 :音声あり、音楽あり、動画あり
ジャンル :ゾンビ、シスター、ファンタジー、中出し、陵辱、金髪
872783e14a603ec20491b0a7962c9c8aea0048f8
ファイル容量:535.03MB
作品内容
・Mac版動作環境が古い時、起動したら何分間画面が黒いままになる可能性があります。ご注意ください。
ネクロマンサー、それは禁断を魔法を使い命を弄ぶもの。
森に隠れ恐ろしい研究をしている。
噂では、彼女はかつて教会の聖女で、数人を殺害し死体と共に消えたそうです。
とある新米冒険団はその隠れたネクロマンサーの情報を提供する任務を受け、
エミリは仲間と森の周りを探査する途中、敵と遭遇しみんなとはぐれた。
森の中に迷子になったエミリはみんなを探しながら外への道を探す。
隠れろ、敵に追いかけたら掴まれる!
仲間を合流したら反撃できます。
CGとHアクションは全てアニメーションします。
■操作方法
Aキー Dキー / ← → :移動
スペース :ジャンプ
Sキー/↓ を押す :しゃがむ
Shiftを押す :走る
Qを押す :回復、植物を成長する
E :調査
F :暗殺
Escape :ゲーム内メニュー
■その他
CV: 御崎ひより
使わせて頂いた素材
音声素材:タイガーリリー様 (涼貴涼 様)
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海贼王娜美的同人动画,不过是做成了exe形式,可以调速和选片段播放。
TwoPiece ’Gold Room’
会社:YamamotoDoujinshi 山本同人
配信開始日:2018/11/02 10:00
利用期限:無期限
ファイル容量:217.27MB
ページ数:動画13本
あなたのお気に入りのアニメHシーンを見つけてください!
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ナミは、秘密の部屋’ゴールドルーム’で売春婦として働く。
このエロゲでは、異なったセックスアニメをチョイスしていただけます。
(例:フェラ、キス、正常位、パイズリなど) またフレームレートの増減、
アニメーションのスピード、お好みの射精などもチョイス可能です。
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故事主要是讲一个喜欢钓妹子,不对,是钓鱼的骚年,不小心就钓了一大堆的妹子。
游戏系统采用了3D加上2D的形式,可以在3D地图自由移动,还可以钓鱼。
CG也都是动态的CG所以还是很实用的。
ボクのHな夏の思い出~お姉ちゃん達と過ごした八月~
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社团名:ディーゼルマイン
販売日:2018年09月21日 0時
剧本:坂元星日
原画:干し海老 / 長篠太郎
声優:亜久城皐月 / 伊東もえ / 本多未季 / 藍沢夏癒
作品形式 :角色扮演/ 3DRPG
文件格式:EXE应用程序
ジャンル :姉妹日常/生活初体験中出しパイズリアナル
游戏容量:1.07GB
動作環境 :画面解像度1024×768以上
作品内容
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※アップデートを行う場合がございますので、サイトの会員登録をして
再ダウンロードが可能な状態でご購入下さい!
※必ず体験版にてPCの動作を確認した上での購入をお願い致します!
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この夏休みを、一生忘れない。
照り付ける日差し、そよぐ風鈴、秘密基地、魚釣り、麦わら帽子のお姉ちゃん
君が大人になった夏、ボクも大人になった夏
誰にも言えない、ボクたちだけの思い出
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■概要
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長期休みを田舎の村で過ごすことになった主人公が、個性豊かな姉妹や
村の人々と触れ合いながら自由に遊びまわり、
ちょっと背伸びをした、甘酸っぱくエッチなひと夏を送る3DRPG。
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■シチュエーション
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・夜中にお姉ちゃんのオナニー姿をこっそり覗き見
・外で遊んでいる最中に勃起してしまいフェラチオで治してもらう
・寝ているお姉ちゃんのおっぱいに悪戯
・プロレスごっこからそのまま流されて騎乗位セックスに
・急に抱きしめられ、我慢できずに押し倒しそのまま中出し射精
・まんぐり返し状態のお姉ちゃんをアナルセックスで泣かせる
・四つん這いのお姉ちゃんにバイブを突き入れ連続絶頂させる
・肝試しの途中で抜け出して森の中で青姦
・壁にハマったお姉ちゃんに容赦なく中出し
・落ちていたエロ本をお姉ちゃんと一緒に読んで興奮する
・夜中に散歩をしていると野外で露出している女性を目撃
・料理中のお姉ちゃんに後ろから抱きついて挿入
・古本屋で周囲を気にしながらパイズリ
・などなど…
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■あらすじ
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車に乗せられてやってきた先には、
緑がいっぱいの田舎町があった。
田舎に住む姉妹の家に預けられることになった主人公。
そこにはお姉ちゃん達とのワクワクもドキドキもする経験が待っていた。
深緑の香る爽やかな風景が、触れ合った肢体の果実のような瑞々しさが、
この夏を忘れられないものにしていく。
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■キャラクター
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□主人公(名前入力方式)
夏休みの間田舎に預けられることとになった、明るく奔放な少年。
性への関心は人一倍強い。
□ホノカ(CV:亜久城皐月)
「いらっしゃい! 私はホノカ、これから宜しくね」
真面目でしっかり者の次女。
清楚で優しい性格だが、押しに弱い。
人の面倒を見るのが好きなため、主人公に頼られるのを嬉しく思っている。
見た目に反してエッチなことにかなり興味はあるが、そんな自分が恥ずかしいと思い抑えつけている。
主人公に対して親身で優しいお姉ちゃんとして接するせいで無防備になりがち。
□アサミ(CV:伊東もえ)
「あ~、キミが例の居候がきんちょ?」
だらしがなく、常にだるそうにしている長女。
全てがガサツだが、面白いこと好きで竹を割ったような性格。
主人公を面白いおもちゃとして扱っており、自慢の巨乳を使ってエッチな悪戯をしかけてくる。
しかし実は男性経験がなく、主人公から反撃されると負けがち。
□ケンタ
「オレ、今から女どものスカートめくって、全員から逃げきるからな!」
ガキ大将で、色々と主人公の世話を焼いてくれる友だち。
主人公とは気が合うため、色んなところを一緒に遊びまわりたいと思っている。
見た目どおりのエロガキだが、女子とつるむのは恥ずかしくて嫌なタイプ。
□古本屋さん(CV:本多未季)
「はーい、いらっしゃーい……って、ボクひとりー?」
色気ムンムンのお姉さん。
古本屋を一人で営んでいるが、謎が多い。
主人公のことを気に入っており、いろんな意味で可愛がってくる。
□おまわりさん
「やあ少年! 今日も元気だな!」
小さな交番に一人きりで勤めている巡査。
一人称が「本官」な熱血漢。
主人公に魚レースという熱い男の闘いを教えてくれる。
□移動販売おじさん
「おら坊主、店の近くでブラブラしてねーで、他んとこ遊び行け」
高台に店を構える怪しいおじさん。
柄は悪いが気のいい性格。
仲良くなると色々な怪しいモノをくれる。
□???(CV:藍沢夏癒)
「……ありがとう、あなたの手は温かくて、いいわね……」
神社に佇む儚げな女の子。
日暮れの神社でしか会えない不思議な子。
主人公の明るさを好ましく思っている。
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■スタッフ
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シナリオ :坂元星日
3D原画 :干し海老
長篠太郎
はな
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大家好,我是未酒。这么快又见面啦~!其实并不是我突然勤奋了起来,只是觉得上一个可能并不能算作是游戏,所以这次来重新投稿一个游戏(H萌又可以休息一天了)。绅士们还记得最近H萌发的那个仿佛打开新世界的那个Mimia Cute的动画吗,不知绅士们是否喜欢那种湿润且晶莹剔透的风格,这次带来的还是他的作品。先不要急着关网页,听我把话说完,这次是一个很正常的妹控作品,并没有什么特殊取向(大概),至少我自己玩的时候不仅没有什么不愉快的体验,相反整个游戏过程一直让我处在一个比较高的兴奋状态。
这个游戏让我想起了很久以前的一个叫オナッ子お世話係ゆいたん(与袖珍手办相伴的日常)的游戏,后来查了一下,发现二者出自同一个社团。我不知道Mimia Cute和Potato Mine是什么关系,现在二者使用同一个公式网站,但却各自以各自的名义发布作品。オナッ子お世話係ゆいたん的时候logo还只是Potato Mine,但这部作品的logo上多出了一个Mimia Cute,不知道他们是不是合并了。
游戏内容很简单,剧情前提大概讲的是主角的父亲再婚生了一个女儿叫リオ,6年前双方父母分居带走了两人。就在不久前,リオ的母亲去世了,リオ被接了过来一起住,时隔6年不见的妹妹突然成长为美少女出现在自己面前,再也保持不了理性了,就开玩笑地提了一个比较H的请求,没想到妹妹居然答应了,然后就变成了现在大家能看到的裸体围裙的场景。虽然我对这个设定有疑问,不过反正玩这个也不是为了剧情,就这样吧……游戏共有7个章节,4个结局,一次流程中会遇到两次分支选择,每次都是只有A、B两个选项。A-G 7个章节分别对应:初始章节、选项A、选项AA、选项AB、选项B、选项BA、选项BB,A是吮吸手指,AA是正常位结局,AB是菊花结局,B是玩弄胸部,BA是受结局,BB是攻结局。游戏有Edit模式,可以自己编辑自己的观影组合,但只有解锁了的场景才能选择,我把详细的介绍放到后面。游戏的视频可能是为了方便更新,并没有封包,不过BGM和配音是单独封包的,所以这些视频都是完全没有声音的,不过720p 30帧 10Mbps码率还是挺清晰流畅的。话说厨房play为什么都是新鲜的蔬菜水果,不应该是菜刀、醋瓶、擀面杖吗?
游戏的主菜单这个动画不在视频文件夹里。右边的Chapter是章节,一上来只有一个A章节,其他的需要解锁才会出现。Story那个按钮是显示以主角为主视角的内心想法的文字。Edit是进入Edit模式。Exit退出我想应该没人不认识吧……窗口的菜单栏里没什么有用的东西,如果没有转区的话菜单栏会是乱码,不过貌似不转区也能正常游戏没影响。菜单栏第一个是系统,里面只有一个退出;第二个是音量,从上到下分别是BGM、效果音和配音的音量,主菜单没有调音量的按钮,所以只能在这里调;第三个是画面,里面两个选项,一个是窗口,一个是全屏;第四个是debug,第一项是重新读取剧本,会出bug,请不要点,第二项是打开控制台,用来显示一些后台的东西,第三项是打开控制器,上面有几个调试用的按钮,请不要乱点;菜单栏的最后两项分别是打开社团的主页和打开商品页面,需要翻墙。
进入游戏章节后右边的UI就变了,右上角的三个是调节音量的,从上到下分别是配音、音效和BGM(截图里音量我调成0了)。Course这一栏里目前只有一个Story按钮可以点,和在菜单时的功能是一样的,显示主角的内心文字。Story那一栏的Back和Go是用来回到上一个、前往下一个场景的按钮,如果我们什么都不点的话影片会一直循环下去,不过配音和音效无法无缝循环,需要间隔一次视频循环,大概是觉得台词不停的重复会让人觉得不舒服吧,不过我倒觉得音效可以让它循环起来,这样体验比较好。Movie一栏里的A、B是选择播放的影片,播放的是同一场景,只是镜头位置不同,除此以外所有的B场景都没有围裙的。B场景在第一次玩的时候是没有的,需要到达章节的最后才能解锁这个章节的所有B场景。Panel栏里3个按钮分别是切换全屏、静音和回到主菜单。
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当你到达一个章节的最后一个场景时,Go按钮就没有了,Course栏里Story按钮下面的两个按钮变成了A和B,是让你选择分支,点一下Story显示出来的文字里会写着两个选项的具体内容。PS:这张截图是挂的次数最多的,幸亏当时我一共截了3张不一样的,另外两张都挂了,难道审核AI喜欢菊花呼吸撑开的样子?
Edit模式是用你已解锁的场景来进行随意组合,组合好的影片会连贯播放,每个场景的配音也可以替换成其他场景的。最多可以放42个场景,也就是刚好差2个槽填满(我截图里放了41个)。画面左上部分是所有可用的场景,按照场景出现的顺序A、B、A、B的排列,也就是说所有1、3、5列上的都是A场景,所有2、4、6列上的都是B场景,把鼠标悬停在上面会在右边的Preview栏出现无声音的预览。Preview栏里的两个按钮是切换显示的章节,其实就是翻页,由于游戏的场景很多,无法都在左上列出来,所以每次都是显示一个章节的场景,翻页是按照A-G章节排序的。下面是你已经添加到序列里的场景,一行是11个,每个场景下面写的是播放该场景时会播放的配音,每个场景添加进来时带的是默认配音,可以点击配音名来进入配音选择页面。点击上面的场景会被添加到下面的序列中,点击序列里的场景会将该场景移除,添加会优先添加到最靠前的空槽中。右边的面板最上面依然是3个音量。File一栏里的Load和Save是用来读取和保存组合的。Edit一栏里,Delete会清空序列,CV Random会为所有已在序列中的场景分配随机配音,mov Random会在最靠前的空槽里添加一个随机场景。Play一栏里Play按钮是用来播放当前序列的,会进入播放模式。Panel一栏里的内容和之前说的一样。
播放模式是不会循环播放场景,所有场景只播放一遍,然后会继续推进。这个模式最大的好处就是不用你去点任何东西,完全解放双手。BGM和章节模式不同,所以体验也是完全不同的。播放模式右面的面板也和章节模式不同。最上面依然是3个音量调节。Play一栏中的5个按钮我想大家应该不陌生,从上往下分别是停止、上一场景、播放/暂停、下一场景和循环。停止会停止播放,再次点击播放会从头开始,循环激活后按钮中心会出现一个黑点,当整个序列播放完毕后会自动无缝从头开始。这里File一栏只有一个Load,读取的序列组合会直接播放。Edit会回到Edit模式并编辑当前播放的序列。最后Panel中的3个按钮和之前说的一样。虽然截图中没有显示,实际上当你把鼠标移动到画面靠下的位置时会出现一个进度条,可以查看总进度,也可以点击或拖拽来跳跃进度,用这个方法跳转会从跳转到的那个场景的开头开始播放。
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游戏里有一些很魔法的东西,例如会自动躲出镜头的各种喷射出来的液体,还有リオ那无底洞般的菊花,你能想象能轻松塞进一颗草莓,又塞进一颗樱桃,又塞进两颗鸡蛋,又塞进一整根黄瓜,紧接着又塞进一整根胡萝卜的容量有多大吗,要知道他那个黄瓜加胡萝卜的长度都超过リオ小臂的长度了……按理说塞完这些应该倒叙排出,从胡萝卜到草莓依次出来,然而事实上却是从草莓到胡萝卜的顺序排出来的,而且胡萝卜和黄瓜头的方向也被调转了,怕是这个菊花还带倒带功能!需要注意一下的是,这个游戏只支持win7,考虑到win10是15年的而这个游戏是17年的,所以估计是不兼容的,用win10的绅士可以试试运气。
实在是没找到合适的封面,就先拿这张凑合吧。这次在折腾图片上浪费了好多时间,我想大概是新浪的审核AI不懂什么叫高斯模糊吧……一些没露的图也不放过我,没办法只好重新去截图了。如果图片突然挂了,你们已经知道是怎么回事了。我是文章写完最开始的简介后开始折腾图片的,截止到我发稿为止,最后上传的一批图片还没有挂的呢,希望能没事……C3BBE343938E6C557CB7AD89304E0938F71036B7
我个人还是挺喜欢这个作品的,感觉做的挺不错的,完成度也很高,然而至今1083的销量着实让人有些担心,不过考虑到他还在fc2上发行,应该不用太担心下一作吧……
总评:
+细腻的动画
+完美的无缝衔接
+综合多种Play,多结局
+四溅狂飙的液体
-魔法
-要是音效也能无缝循环就更好了
-解锁场景很麻烦又无意义
-章节间没有过渡,切换的有些突兀
RIO’s KITCHEN
サークル名
Potato mine
販売日
2017年04月14日
年齢指定
18禁
作品形式
動画
ファイル形式
アプリケーション
その他
音声あり 音楽あり 動画あり 3DCG 体験版
ジャンル
おっぱい 妹 エプロン 足コキ パイズリ フェラチオ
ファイル容量
総計 2.85GB
動作環境
横1366 縦768以上 1920 X 1080推奨
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作品内容
■半分血のつながった妹リオと6年ぶりに再会
ある日、リオは冗談を真に受けて裸エプロン姿でキッチンに立っていた・・・
■主人公視点で簡単なストーリーを追いながら、時にじゃれあい、時に激しく愛し合う動画集です
■3箇所の分岐でリオとのプレイ内容が変わります
ほんわか、キス、フェラ、SEX、アナルセックス、パイズリ、手コキ、足コキ、オナニー、手マン
■10秒~25秒の長尺ループでより生きた動き、表情でキャラクターのしぐさを鑑賞できます
■リアル系レンダラーとアニメ系モデリングを融合させた3DCGキャラクターです
■エディット機能搭載、閲覧したムービーやボイスを自由に繋げてカスタムムービーを保存、いつでも鑑賞できます
■仕様
CV・あかしゆき
全編フルボイス
動画数118(基本61差分57)
高画質1280×720 (ハーフHD)
■動作環境
[OS] Windows 7
[CPU] Pentium dualcore 2.5GHz 以上推奨
[メモリ] 3.0GB 以上推奨
[HDD] 3.0GB以上の空き容量
[解像度] 横1366 縦768以上 1920 X 1080推奨
[その他] DirectX9以上必須
※ご購入前に必ず体験版で動作の確認をお願いいたします
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猎奇公司[CLOCKUP]的新游戏来了,之前还出了个小短篇,夏锁,也是引起大家关注。
还是浅生永的剧本,想来不会让大家失望的,希望可以超越euphoria吧。
剧情介绍
契机是一本备忘录。
偶然拿到的一本手写记录的备忘录上记载着一个在地图上不存在的村子。
那里是——
疯狂盛开着的山茶花,早一步出现红叶,漫山遍野的红花。
被这片令人发狂的树林包围着的偏僻山村——来待(きまち)村。
青年被村里人作为来访神(まれびと)迎接。
欢迎您的大驾光临,御廻大人(おめぐりさま)。
今年的祭祀正逢二十年一次的特别大祭。
这些人是为这一特殊年份为到访的御廻大人而生下养育成人的。
都是斎(いつき)者(祭品)。
两人会每人一天,轮流来您这边侍奉。
将村子里的漂亮女孩献祭给神。
是村里从古至今流传下来的重要祭祀仪式。
这是为了欢迎神灵而进行的神圣的仪式。
Erewhon
ブランド: CLOCKUP
定価: ¥8,800 (税込¥9,504)
発売日: 2018/07/27
メディア: DVD-ROM
ジャンル: 困習の村でマレビトとして奉仕されるADV
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JANコード: 4571415563191
原画: ジェントル佐々木
シナリオ: 浅生詠
監督: 阿久津亮
カテゴリ: 伝奇、インモラル
人物介绍:
阿式 十子(あじき とおこ)
认真、温柔、率直的美少女。
村长家的女儿,真心为村里的事情着想,遵守旧规的同时,
对村里虐待女性的风气心生异议。
作为祭祀新娘候补之一,为在今年这二十年一次的祭祀上将自己献给御廻大人,一直守着自己的纯洁。
永見 稀世良(ながみ きよら)
头发黑长,面色雪白,如同人偶一样的美少女。
声调柔和,一直在笑,沉着冷静,面不改色。
作为祭祀新娘候补之一,为在今年这二十年一次的祭祀上将自己献给御廻大人,一直守着自己的纯洁。
サエ
负责照看主角的佣人少女。
从小接受服从命令的教育,在村子里的女人中是地位最低的,被视作奴隶。
软弱安静,一直看着别人的脸色做事,害怕被打。
楡井田 幸仁 にれいだ ゆきひと
25岁左右的青年,本作的主角。
少有自我主张,无欲无求。
癖好、能力、伦理观与普通大众相同。
是个一般人。由于偶然拿到的备忘录而找到了来待村。
被作为御廻大人欢迎。
大学里主修宗教学。
对民俗相关的事情很关心,惊讶与村里的习俗,但也表示理解。
CG欣赏:
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